Chitaum e seus 10 anos de Tibia
Nos tempos da explosão das lan houses, isso em 2005, onde a cada esquina abria uma nova.
Fui apresentado a um MMORPG que era a febre do momento, sim, a porcaria do Tibia. Nada contra,
o jogo é muito bom, só não sei onde XD.
Me lembro ainda de como foi minha primeira vez jogando, eu não sabia nem o que devia se fazer. Sério, em 2005 você começava o jogo no templo de Rookgaard, com 1 maçã, 1 club, 1 jacket, 1 bag, e a opção de mudar seu outfit e suas cores.
Comecei jogando em Silvera, e passei um bom tempo aprendendo tudo na raça. É, não tive ninguém pra me ensinar "olha isso serve pra aquilo", "aqui você faz isso". Só me ensinaram a como pegar o loot dos monstros que eu matei (isso me lembra, que naquela época, podia se ficar até 3 sqm de distância de uma bag/corpo, e ainda ficar mexendo no que estava dentro). Por conta disso, até hoje não posso passar perto de um corpo morto ou uma bag, que eu voo pra cima dela pra ver se há algo dentro.
"Mas Chitaum, você nunca vai encontrar coisa útil assim :p"
Fale isso pra parcel que eu encontrei sem enviar no depot de Kazordoon. Ela tava abarrotada de itens, tinha 3 ou 4 bp cheias de Sacle Armors, fora halberd que na época (2006) só era cara se você vendesse em Edron.
Sei que na mesma semana que comecei a jogar, eu tinha feito 2 chars em Xantera, ja que meus amigos da época estavam todos migrando pra lá. Foi em Xantera que conheci Mainland, sim em Silvera joguei até o lvl 9 se não me falha a memória (ou teria sido 7)
Porém ao final do mes, geral migrou de novo, só que pra Trimera, onde fiquei até 2012~13
Parece mentira, mas na quela época, eu mal sabia jogar. Não tinha conhecimento das wikias, e do Tibiabr. Vira e mexe, eu acabava morrendo pra algum PK, ou porque o burro ia peitar no lvl 15 Wyvern (que era novidade), ou ficou sem mana (meu char principal é uma Sorcerer), e morreu trapado pra Rotworm, Dwarf e Dwarf Soldier. Ou pq virou PK e tentou recuperar o pouco de item que eu tinha quando morreu.
Só fui aprender a jogar mesmo, em 2008 quando abriu uma lan house perto de casa. A que eu ia era perto de onde eu morava em 2003, eu passava por lá por ser perto da casa da minha vó.
Foi graças ao Tibia que consegui fazer um grande amigo, que convenhamos, ensinei ele a jogar Tibia, e chegou um ponto onde ele que começou a me ensinar a jogar :v.
Foi nesse tempo, onde começou a ter os grandes updates que mudaram todo o Tibia, pois acabaram de implementar Yalahar e a ilha do Destino (onde você escolhe sua vocação, sim ela só foi criada mais de 10 anos depois do Tibia ser feito).
Foram ótimos tempos, pois eu realmente senti um crescimento do meu char. Até aquele tempo, eu não tinha chego nem no lvl 20, e ja faziam 3 anos que eu jogava. Sei que naquela época, eu cheguei perto do lvl 30, mas ainda continuava morrendo :v. Desta vez era o excesso de PK, ou porque a internet caia. Sim, morri pra Hunter uma vez assim.
Isto me lembra, que sempre que eu morria, minha barra de XP caia do 95% (um valor alto só pra ilustrar), caia pra menos dos 50% do lvl anterior.
Era algo assim. Eu estava no lvl 27, quase 80% pro 28, se eu morresse, eu ia voltar pros 10~20% do lvl 26.
"Mas Chitaum, pq vc não fazia blessing?"
Porque na porra dessa época, blessing era 10k cada uma, independente do lvl, e não protegia nada.
Porém com o tempo, depois do lvl 28~29 eu entrei num hiato de mortes (finalmente). sei que fiquei até o level 40 e poucos sem morrer. Isso quase uns 2~3 anos.
Sempre que aparecia um PK, eu tentava driblar ele. Se era high lvl, era correr pra PZ mais próxima.
Mas se eu estivesse sem sinal de batalha, era só dar Ctrl+L e ja era, deslogava e ficava seguro :v.
No intermédio desse tempo, em 2008~9 conheci o Cabal Online, e quem sabe, em 2018 eu fale sobre ele :v já que foi meu maior vicio na época. Chegar ao lvl 140 pra ir em Pontus Ferrum, e tirar onda com moto astral...
Como disse no post dos 10 anos de RPG Maker, em 2010 eu comecei a fazer mapas com os sprites do Tibia, foi ali que pude ver como são bem construídos os cenários do jogo.
Ele não é um tumultuado de construções aleatórias, como se ve em muitos jogos.
Você pode notar que cada cidade tem sua própria arquitetura e seu próprio "bioma". Que só ficou mais vistoso a alguns anos atrás, onde finalmente remodelaram Venore, que agora sim, da até gosto de andar naqueles corredores estreitos, excelentes pra morrer trapado.
Por exemplo, Darashia se assemelha a muitas cidades do oriente, enquanto Ankhramun é claramente o Egito Tibiano. Kazordoon hoje é uma cidade construida através de mineração, há minas espalhadas ao redor da montanha toda. E o fato da cidade ser bem pequena com diz com os Dwarfs, que são naturais da quela região. Enquanto temos Ab'dendriel, o clichê de cidade Elfica (só faltou fazerem uma dungeon que fosse uma ruina de uma civilização antiga dos elfos, no lugar).
Ou Port Hope, que é uma cidade em meio a uma floresta, a maior do jogo. Libert bay, a terra dos piratas, com sua vegetação tropical.
Mas fora estes locais como Svargrond, que é uma colonia que se situa nas terras mais frias do jogo. Temos também Thais, Carlin, Edron e Yalahar, cada uma com sua respectiva sociedade e história. Yalahar e Edron são bem similares em alguns pontos, ambas as cidades são um grande castelo, onde dentro se situa uma parcela de seu povo, o que condiz muito com os grandes castelos da realidade. Onde viviam aqueles que serviam a família real, os nobres no caso. E ao redor dos muros dos castelos temos as vilas, diferentemente, Yalahar é um bom exemplo de cidade, pois os seus quarteirões são divididos por tipos de criaturas.
Pra quem quer construir um bom jogo onde as coisas estejam todas bem colocadas, de maneira funcional, vale muito estudar como funcionam as cidades do Tibia. Inclusive, vale também reparar em como o mapa do Tibia foi mudando com o passar dos Updates. Ja que pode se ver desde as primeiras versões do jogo, a existência de algumas ilhas que só algum tempo atrás que começaram a serem usadas, tal como a ilha Meluna. ou até mesmo Fibula, que sempre estiveram no jogo.
Não sei dizer se as dungeons do jogo são funcionais, mas também recomendo elas caso queriam saber como construir quests boas. Recomendo pesquisarem pelas quests mais famosas, como a dos 10k, que poucos sabem como fazer ela por completo, já que muitos vão direto a sala de recompensas, sem nem ao menos saber o porque que é usado 1 spellbook, 1 maçã, 1 sword, 1 crossbow. Quanto menos a onde cada um fica.
"Ah, Chitaum, seu burro, isso é o que cada vocação usa u.u"
Certo, mas Druid não usa também o spellbook? Se for por conta da magia Exevo Pan (que permite criar comida, uma delas, maçã), eu até ficaria quieto, mas até pouco tempo atrás, os Paladinos também podiam usar tal magia.
Muita coisa mudou com o passar dos anos, hoje o maior desafio foi conseguir logar. Por conta disso não pude fazer um comparativo de como eram as coisas na versão 7.5~7.6 em comparação aos tempos de hoje. Eu queria fazer nem que fosse um slide show de como estão algumas coisas hoje.
Por exemplo o DP de Kazordoon, que tinha fila pra poder usar ele, hoje, a cidade esta deserta. Mal se vê alguem passando dentro dela.
Sua cara quando, enquanto eu escrevo este trecho, estou com uma playlist tocando musicas aleatórias, e justo agora (neste penúltimo trecho) começou a tocar Lost in Hollywood do Sistem Of A Down, uma de minhas musicas preferidas. Isso me volta pra 2006, quando eu andava de Kazordoon (que até 2010 era mina casa :v) até Ab'dendriel. Eu queria muito conhecer aquela cidade, e justo no caminho estava tocando a musica Forest, isto ficou tão marcado, que sempre que faço o mesmo caminho, a musica toca na minha mente.
O Tibia é um dos jogos que mais marcaram minha vida, e vale muito fazer essa homenagem a este jogo, que por mais merda que tenha se tornado. Ainda sim, quando consigo, tento dar uma passada pelos lugares que sempre andei. Gosto de ver as mudanças que os Updates deram no jogo, tal como Femor Hills, que até hoje não tem nada grandioso por lá. Era uma montanha como todas as outras, mas quando mudaram seus gráficos, foi no mesmo tempo que mudaram os sprites dos Goblins. Aquilo me motivo mais a ir lá.
"Ah, Chitaum, mais lá é lugar pra low level"
Ta aí a resposta do porque nunca estive em um lvl alto, sempre fiquei matando monstros de baixo lvl, por isso levei mais de 8 anos pra chegar no lvl 62 (meu lvl atual)
Bom, ainda espero ter mais 10 anos de história pra contar. Quem sabe em 2025, eu volte a falar sobre o Tibia, de uma maneira mais aprofundada. Fiz muitos amigos através do jogo, tive muitos problemas por conta dele, mas ainda sim, ele me rendeu muita diversão.
E vocês tem alguma boa recordação do Tibia? Comentem aí suas experiencias com esse dinossauro dos MMORPGs.
~~Chitaum~~