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quarta-feira, 14 de outubro de 2015

Aquele sobre aberturas de animes

Hey minha gente, hoje venho com mais um post aleatório...

Bom, era pra ter tido post mes passado, só que o vagabundo do Chitaum ficou procrastinando ao invés de trabalhar no Pixel World (meu jogo do RPG Maker).
Era pra estar com os mapas todos prontos antes do meio do mês, e conforme eu os fosse terminando, eu ia postar como estava ficando o jogo... Mas como o vício em Starbound é maior, acabei jogando ele e largando meu jogo.
Ainda que tive algumas coisas pra fazer fora da rotina do canal/blog/page. Alem de que, este mês teremos vários vídeos. Sim, este mês vamos ter 4 vídeos (as respostas do F.A.Q. e mais 3 reviews). No caso, ainda vai sair mais 2 vídeos.
E pode ser que eu pense em algo pra comemorar melhor este 1 ano de canal e blog.

Agora, chega de enrolação, e vamos ao que interessa.
Era pra ter feito um post sobre tilha sonora de jogos, mas como não marquei direito o assunto do post, vou falar hoje sobre aberturas de animes, que é um assunto que a tempos venho querendo falar.

Pode ser que para muitos, este post seja batido. Pois muita gente sabe que "Digimon, digital, digimons são campeões", não tem nada haver com a abertura original.
Mas sempre tem aqueles que pensam(e há quem prefira) que "Su-su-sua ve-ve-vez... yuuu-giii-ooou!" é assim no original.
Em 2012 estive pesquisando, sei lá por quê, sobre aberturas de animes em japonês. Foi quando conheci a Butterfly (tema original do Digimon Adventures), mas acho que eu fui pesquisar sobre a abertura de Yu-gi-oh! Duel Monsters (o primeiro que veio para o ocidente). Quando me deparei com a música original... cara, como minha infância teria sido melhor.
Sério, removeram 5 ótimas músicas e colocaram um, sei lá o que dizer sobre a abertura da 4kids (que é assim acho que no mundo todo). Tudo bem, a melodia até que combina com a temática da série, mas a letra, se é que aquilo pode ser chamado de letra, não faz o menor sentido:

Sei que tem muita gente que prefere a abertura original maldita nostalgia, mas vale a pena ver por essas músicas. As demais aberturas são só o vídeo com o áudio trocado... uma pena (do GX pra frente as aberturas foram só adaptada pro país onde foi exibido).

Não sei se isto vale para todas as aberturas e encerramentos de animes, mas muitas dessas músicas são feitas exclusivamente para eles. Inclusive existem bandas que só trabalham com musicas de animes, apesar de quase todo mundo saber isso.

Vale dizer que não só Yu-gi-oh! teve a abertura modificada, vários animes passaram por isso, como citei mais acima, Digimon sofreu isso. Digimon veio para o brasil na versão japonesa traduzida, mas com a abertura da versão americana, vai entender:



Vi a um tempo atrás um vídeo do Jumentossauro(canal do Youtube que recomendo), este vídeo de desabafo, a reclamação das adaptações das aberturas de animes. Aproveito tambem para dizer que, sim, Pokémon também passou por isso, porém, não sei qual é a versão mais estranha:

Nota: essa abertura é assim em mais de 50 países. Então o problema não é só no Brasil.

Ainda sim existem aquelas aberturas que prefiro em português (brasileiro), tal como as aberturas de Dragonball. No caso do DB clássico, a versão do sbt é a melhor, seguida da "We got the Power" abertura do DragonBall Z, da saga do Boo... que por sinal, poucos conhecem a versão completa:
(Apesar do vídeo da abertura contar com partes do Dragonball Kai, cito mais pela música)

E falando de aberturas, não há como falar delas sem citar as de Saint Seiya, que foram as mais judiadas no decorrer dos anos.
Isso na versão original, onde a musica foi drasticamente modificada na França. Que depois foi para a Itália, Espanha, México, até chegar aqui nas terras Tupiniquins, onde tanta tradução e adaptação prejudicou todo o texto da série... né, "Jabú de Capricórnio", "Armadura de OURO de Pegasus".
A Pegasus Fantasy foi trocada na primeira viagem pelo que conhecemos como "OS Gurdiões do Universo" (uma música com ar de "marcha soldado", que foi assim que apresentaram a série).
Seguida na 2ª parte da Saga das 12 casas foi colocada a "crassica" "Por Athena!", que é a mais conhecida... como odeio essas músicas, não vou postar link delas, pois esta é uma das coisas que eu jamais pesquiso :v.

Fora as versões adaptadas, quando não, cagadas das aberturas, existem aquelas onde é mudado todo o contexto sabe se lá Deus por quê. Cito a primeira abertura de Naruto, onde tiraram de novo uma excelente música, e colocaram... sei lá o que é isso:

Essa é a versão "agringada", e de novo eu falo, pra que estragar a abertura?
(Tema da abertura original de Naruto: R.O.C.K.S.)

Só me falta um dia trazerem Cowboy Bebop, e vir com uma abertura totalmente Random. Pra quem não conhece, Cowboy Bebop é bem famoso pela trilha sonora, inclusive, a musica de abertura que se encaixa perfeitamente com a animação:


Fora que teve também o anime Sonic X, onde a abertura japonesa foi trocada pela da Jetix, que quando passou na Globo também foi modificada. Creio que este seja o caso mais alarmante desses.
Mas creio que me alonguei de mais, por isso, vou deixar que vocês procurem outras aberturas que também foram modificadas. Lembrando que não é só no Brasil onde isso acontece, e a casos como o de Naruto e Digimon, onde a abertura só é traduzida, depois da 2ª temporada.
Seria isso uma tentativa de popularizar os animes no ocidente, os deixando com uma cara diferente!?


PS: pra quem se interessou nas músicas que citei de Yu-gi-oh!, segue link de download dos singles delas:
Voice - Single (Abertura 1); Shuffle - Single (Abertura 2); Wild Drive - Single (Abertura 3);
Warriors - Single (Abertura 4); Overlap - Single (Abertura 5);
Não encontrei as outras músicas que citei para download, mesmo assim, espero que apreciem cada uma das músicas que apresentei.

~~Chitaum~~
Vídeos foram removidos do Youtube na cara dura.

quarta-feira, 12 de novembro de 2014

As Desventuras de Chitaum #1

Iaê minha gente, como disse na semana passada, sim hoje temos um novo post, porem algo diferente.
Estou pensando em fazer um novo projeto que pode ser vinculado ao meu canal no youtube, pq é muito legal rir da desgraça alheia ¬¬.

Ainda não sei se o título do post será "As desventuras de Chitaum", mas vamos a explicação do que vem a ser este projeto.

Como sempre em nossas vidas, propagandas enganosas podem ser motivo de grandes risadas, para as outras pessoas :v.
E hoje venho lhes trazer o que pode servir de piloto para esse futuro quadro, onde contarei as minhas decepções e cagadas cotidianas (quando forem relevantes, já que eu não pretendo fazer um vlog ou vídeos diários que pudessem acabar ficando maçantes no canal, e tirando seu foco, que são os jogos do rpg maker).
Então vamos ao primeiro episódio de As desventuras de Chitaum.

Era uma quente tarde de verão em São Paulo, estado o qual só existem duas estações, verão e outono. (Faz anos que não vejo uma chuva de granizo :v)
Fui acompanhar minha mãe que ia pagar a fatura em um estabelecimento de vendas (não estão me pagando pra fazer propaganda). Eis que eu pergunto pra ela...
 - Ow fia! - Sim, é assim que eu chamo minha mãe em algumas ocasiões. - Compra pra nois isso aqui, assim não peço teu cartão de novo" - eu me referindo a um cartão da PSN de 100 reais.

Após a compra, quando voltei pra casa, fui creditar as 100 pratas na psn, e aproveitei para ver o que tínhamos a comprar.

 - Bom, eu posso comprar DLCs pro DoA 5... mas não, vou esperar pegar o ps4, pra já comprar a versão do jogo com as DLCs tudo por lá.
 - Agora, o que temos de jogo nessa merda de PSN br?

Mal eu sabia que eu ia fazer mais uma de minhas desventuras pelo mundo do consumismo massivo.
 - Não tem um jogo bom aqui... onde está aquele maldito Castlevania que eu tinha visto antes. - me referindo a 1ª desventura do dia.

Capa do jogo / title screen
Castlevania Harmony of Despair, eu baixei a demo dele, e já não gostei do jogo T-T. Poxa, como pode, é um Castlevania, com o gráfico e jogabilidade do SOTN, um jogo que tanto gosto, mas porque esse jogo me causou tanta estranheza?

O jogo é baseado em multiplayer, por isso a alta dificuldade.
Esse Castlevania consiste em:
*Você tem 30 minutos para matar o boss;
*A câmera do jogo começa focada no mapa inteiro, você tem que apertar o (R3) para focar no personagem (demorei um pouco para descobrir isso);
*Não existe um sistema de nível como nos outros Castlevanias (ou vai me dizer que tem e eu não consegui upar?);
*O jogo de certo modo é baseado em multiplayer, o que é muito bom, vendo que a jogabilidade do mesmo permite um excelente coop;

O jogo me causou uma estranheza imensa, apesar de que estou acostumado com um coop em Castlevania Portrait of Ruin do Nintendo DS.
Mas jogar sozinho esta versão parece frustrante. A falta do level up, e alguns equipamentos fixos indicam que esse é mais um jogo "caça-níquel", como aqueles jogos de browser, onde para continuar você deve pagar uma certa quantia para avançar.
O jogo não é ruim (mas não estou falando que é bom :v, geral vai me xingar), mas o Coop dele deve ser excelente, mas ainda preciso testar ele.

Os únicos pontos negativos que vi nesse Castlevania foi a extrema dificuldade, pois em alguns casos você causa cerca de 30 de dano no inimigo e recebe cerca de 120. E o que mais mata, sim, existem fases que só podem ser acessadas comprando elas via DLC (confirmando o que eu disse sobre ser um jogo "caça-níquel").
Aí você fala, "cara, cê ta bravo só por causa disso?...". Espere, ainda não terminei.

Eu comprei o Castlevania, porque, porra é Castlevania, o jogo deve ser bom... O mesmo disse sobre Sonic the Hedgehog 4: episode 1... E depois vem nego reclamar que a Sega faliu ¬¬.

Comprei o Sonic 4 sem nem pensar, mas dei uma pesquisada antes pra ver o porque tinha esse "episode 1".
 - Bom, é Sonic, o jogo deve ser bom.
NUNCA CONFIE EM DICAS OU LISTAS DE INTERNET, NEM ESTE TEXTO :v.

NÃO, desta vez eu não vou passar a mão na cabeça e falar que ta tudo bem.
Bom vamos jogar pra ver como ele é... pera aê (isso em vídeo ficaria legal).


Caraleo, isso é a Green Hill zone com outro nome? ...tá ¬¬
PERA AÊ, isso é o Robotnik do 1º So... o.0... ow shit
Sério, a Sega/Team Sonic deixaram sair um REBOOT (sim isso ta com cara de reboot) do Sonic 1, com nome de Sonic 4?
Mas, co-como, esse jogo tem as mesmas fases dos 2 primeiros Sonics (tudo bem, tem muita diferença, e muita mesmo)...
E espera aí, esse jogo só tem 8 fases? (4 mundos, 2 fases e 1 boss em cada)

Porra, o Mega Drive tinha mais fases, até mesmo o esquecido Master System tinha mais fases que isso.
mas tudo bem, vamos imaginar que tem gente que nunca vai ter contato com as versões antigas do Sonic, então, é, é uma boa chance de conhecer o mascote da falecida Sega.

Agora, falando francamente, os dois jogos são bons, mas como sempre, podiam ser muito melhores. São franquias com um puta nome a zelar, e jogos tão curtos ou "caça-níquel" (Castlevania). Tenho certeza que mais alguém chegou a uma opinião igual a minha sobre esses jogos.

E a lição que tiramos no dia de hoje é, ignore jogos desconhecidos de franquias grandes e de uma chance para um jogo que lhe parece simpático...
Foi assim que conheci o jogo "Legasista".

Após esta desventura, eu tinha voltado na PSN e vi um jogo que nunca ouvi falar "LEGASISTA".
Como não joguei muito ele (não sei dizer se estou no final, mas no mapa me faltam 3 dungeons para abrir), e eu tenho uma puta má vontade pra ler textos, e eu não sou fluente em ingles (mesmo tendo jogado muitos Pokémon e Tíbia :v).
Mas o que eu posso dizer sobre o jogo...

Legasista é baseado em dungeons (dungeon crawler, é assim que se escreve?), você atravessa uma dungeon até o final e algo novo na história acontece.
O jogo é bem simples, apesar que tem um sistema de combate meio complexo. Quando Você toma muito dano o equipamento se quebra, mas é só sair da dungeon que fica tudo bem.
Uma coisa interessante nele é o campo de visão, no qual você só enxerga o que esta nele, e quanto mais longe algo esta de você, o objeto ou inimigo fica desfocado ou nem aparece na tela.

O jogo é bem fácil de jogar e com o tempo você aprende umas táticas de combate melhor (como evitar arqueiros, magias, tankers, e armadilhas)
Ah, armadilhas, elas são uma coisa muito útil no jogo. Existem algumas criaturas que só com as armadilhas você pode derrotar, e é fácil de esquivar delas, é só pular. Apesar de que quando você corre feito um louco, é inevitável acabar pisando em uma delas e levar um dano estrondoso.

E quanto a história? Bom como disse, não prestei muita atenção nela, ja que o jogo me cativou pelas dungeons e que eu acelerava as falas :v.
O jogo conta a história de Alto (isso é um nome que não da muito certo aqui no Brasil), que junto a sua irmã exploravam uma dungeon, (eu esqueci o nome da irmã dele XP) mas ela foi transformada em um cristal. Seu objetivo é tentar trazer ela de volta pra sua forma original. Mas obviamente que existem outros personagens no jogo, cada um com sua história e jogabilidade diferente, exceto os NPCs, esses só tem alguma função :v.

Desculpem se esse post ficou muito grande, (e ta grande pra caraleo) espero que, se eu fizer outros, eles fiquem menores. (ninguém me manda falar muito XD)

~~Chitaum~~