quarta-feira, 12 de novembro de 2014

As Desventuras de Chitaum #1

Iaê minha gente, como disse na semana passada, sim hoje temos um novo post, porem algo diferente.
Estou pensando em fazer um novo projeto que pode ser vinculado ao meu canal no youtube, pq é muito legal rir da desgraça alheia ¬¬.

Ainda não sei se o título do post será "As desventuras de Chitaum", mas vamos a explicação do que vem a ser este projeto.

Como sempre em nossas vidas, propagandas enganosas podem ser motivo de grandes risadas, para as outras pessoas :v.
E hoje venho lhes trazer o que pode servir de piloto para esse futuro quadro, onde contarei as minhas decepções e cagadas cotidianas (quando forem relevantes, já que eu não pretendo fazer um vlog ou vídeos diários que pudessem acabar ficando maçantes no canal, e tirando seu foco, que são os jogos do rpg maker).
Então vamos ao primeiro episódio de As desventuras de Chitaum.

Era uma quente tarde de verão em São Paulo, estado o qual só existem duas estações, verão e outono. (Faz anos que não vejo uma chuva de granizo :v)
Fui acompanhar minha mãe que ia pagar a fatura em um estabelecimento de vendas (não estão me pagando pra fazer propaganda). Eis que eu pergunto pra ela...
 - Ow fia! - Sim, é assim que eu chamo minha mãe em algumas ocasiões. - Compra pra nois isso aqui, assim não peço teu cartão de novo" - eu me referindo a um cartão da PSN de 100 reais.

Após a compra, quando voltei pra casa, fui creditar as 100 pratas na psn, e aproveitei para ver o que tínhamos a comprar.

 - Bom, eu posso comprar DLCs pro DoA 5... mas não, vou esperar pegar o ps4, pra já comprar a versão do jogo com as DLCs tudo por lá.
 - Agora, o que temos de jogo nessa merda de PSN br?

Mal eu sabia que eu ia fazer mais uma de minhas desventuras pelo mundo do consumismo massivo.
 - Não tem um jogo bom aqui... onde está aquele maldito Castlevania que eu tinha visto antes. - me referindo a 1ª desventura do dia.

Capa do jogo / title screen
Castlevania Harmony of Despair, eu baixei a demo dele, e já não gostei do jogo T-T. Poxa, como pode, é um Castlevania, com o gráfico e jogabilidade do SOTN, um jogo que tanto gosto, mas porque esse jogo me causou tanta estranheza?

O jogo é baseado em multiplayer, por isso a alta dificuldade.
Esse Castlevania consiste em:
*Você tem 30 minutos para matar o boss;
*A câmera do jogo começa focada no mapa inteiro, você tem que apertar o (R3) para focar no personagem (demorei um pouco para descobrir isso);
*Não existe um sistema de nível como nos outros Castlevanias (ou vai me dizer que tem e eu não consegui upar?);
*O jogo de certo modo é baseado em multiplayer, o que é muito bom, vendo que a jogabilidade do mesmo permite um excelente coop;

O jogo me causou uma estranheza imensa, apesar de que estou acostumado com um coop em Castlevania Portrait of Ruin do Nintendo DS.
Mas jogar sozinho esta versão parece frustrante. A falta do level up, e alguns equipamentos fixos indicam que esse é mais um jogo "caça-níquel", como aqueles jogos de browser, onde para continuar você deve pagar uma certa quantia para avançar.
O jogo não é ruim (mas não estou falando que é bom :v, geral vai me xingar), mas o Coop dele deve ser excelente, mas ainda preciso testar ele.

Os únicos pontos negativos que vi nesse Castlevania foi a extrema dificuldade, pois em alguns casos você causa cerca de 30 de dano no inimigo e recebe cerca de 120. E o que mais mata, sim, existem fases que só podem ser acessadas comprando elas via DLC (confirmando o que eu disse sobre ser um jogo "caça-níquel").
Aí você fala, "cara, cê ta bravo só por causa disso?...". Espere, ainda não terminei.

Eu comprei o Castlevania, porque, porra é Castlevania, o jogo deve ser bom... O mesmo disse sobre Sonic the Hedgehog 4: episode 1... E depois vem nego reclamar que a Sega faliu ¬¬.

Comprei o Sonic 4 sem nem pensar, mas dei uma pesquisada antes pra ver o porque tinha esse "episode 1".
 - Bom, é Sonic, o jogo deve ser bom.
NUNCA CONFIE EM DICAS OU LISTAS DE INTERNET, NEM ESTE TEXTO :v.

NÃO, desta vez eu não vou passar a mão na cabeça e falar que ta tudo bem.
Bom vamos jogar pra ver como ele é... pera aê (isso em vídeo ficaria legal).


Caraleo, isso é a Green Hill zone com outro nome? ...tá ¬¬
PERA AÊ, isso é o Robotnik do 1º So... o.0... ow shit
Sério, a Sega/Team Sonic deixaram sair um REBOOT (sim isso ta com cara de reboot) do Sonic 1, com nome de Sonic 4?
Mas, co-como, esse jogo tem as mesmas fases dos 2 primeiros Sonics (tudo bem, tem muita diferença, e muita mesmo)...
E espera aí, esse jogo só tem 8 fases? (4 mundos, 2 fases e 1 boss em cada)

Porra, o Mega Drive tinha mais fases, até mesmo o esquecido Master System tinha mais fases que isso.
mas tudo bem, vamos imaginar que tem gente que nunca vai ter contato com as versões antigas do Sonic, então, é, é uma boa chance de conhecer o mascote da falecida Sega.

Agora, falando francamente, os dois jogos são bons, mas como sempre, podiam ser muito melhores. São franquias com um puta nome a zelar, e jogos tão curtos ou "caça-níquel" (Castlevania). Tenho certeza que mais alguém chegou a uma opinião igual a minha sobre esses jogos.

E a lição que tiramos no dia de hoje é, ignore jogos desconhecidos de franquias grandes e de uma chance para um jogo que lhe parece simpático...
Foi assim que conheci o jogo "Legasista".

Após esta desventura, eu tinha voltado na PSN e vi um jogo que nunca ouvi falar "LEGASISTA".
Como não joguei muito ele (não sei dizer se estou no final, mas no mapa me faltam 3 dungeons para abrir), e eu tenho uma puta má vontade pra ler textos, e eu não sou fluente em ingles (mesmo tendo jogado muitos Pokémon e Tíbia :v).
Mas o que eu posso dizer sobre o jogo...

Legasista é baseado em dungeons (dungeon crawler, é assim que se escreve?), você atravessa uma dungeon até o final e algo novo na história acontece.
O jogo é bem simples, apesar que tem um sistema de combate meio complexo. Quando Você toma muito dano o equipamento se quebra, mas é só sair da dungeon que fica tudo bem.
Uma coisa interessante nele é o campo de visão, no qual você só enxerga o que esta nele, e quanto mais longe algo esta de você, o objeto ou inimigo fica desfocado ou nem aparece na tela.

O jogo é bem fácil de jogar e com o tempo você aprende umas táticas de combate melhor (como evitar arqueiros, magias, tankers, e armadilhas)
Ah, armadilhas, elas são uma coisa muito útil no jogo. Existem algumas criaturas que só com as armadilhas você pode derrotar, e é fácil de esquivar delas, é só pular. Apesar de que quando você corre feito um louco, é inevitável acabar pisando em uma delas e levar um dano estrondoso.

E quanto a história? Bom como disse, não prestei muita atenção nela, ja que o jogo me cativou pelas dungeons e que eu acelerava as falas :v.
O jogo conta a história de Alto (isso é um nome que não da muito certo aqui no Brasil), que junto a sua irmã exploravam uma dungeon, (eu esqueci o nome da irmã dele XP) mas ela foi transformada em um cristal. Seu objetivo é tentar trazer ela de volta pra sua forma original. Mas obviamente que existem outros personagens no jogo, cada um com sua história e jogabilidade diferente, exceto os NPCs, esses só tem alguma função :v.

Desculpem se esse post ficou muito grande, (e ta grande pra caraleo) espero que, se eu fizer outros, eles fiquem menores. (ninguém me manda falar muito XD)

~~Chitaum~~

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